單位: | 教務處 | 承辦: | 無此人 | 來源: | 163.30.?.? |
標題: | 96 年全國校園軟體設計創意競賽 | 網址: | 有 | 人氣: | 3334 |
時間: | 2007-06-21 02:18:48 | 附件: | 無 | 管理: | 刪除 編修 |
競賽簡介 就是要你的創意! 不論你是軟體奇才或是創意天才 歡迎組隊參加,大膽秀出來,讓全世界都看到! 教育部為鼓勵並激發全國各級學校以團隊合作模式,研發軟體創作、培養軟體設計人才、激發軟體設計創意、增進軟體設計能力應用於實務之經驗,籌辦 96 年全國校園軟體設計創意競賽,並將競賽成果提供予全國各級學校及教育行政機關無償使用、分享與應用。 主辦單位:教育部 承辦單位:東海大學 報名 限教育部認可之全國各級學校現任教職員及活動期間在學學生(含應屆畢業生及研究所學生)。 分組:分 3 大類(請參考各列舉細項),可自由選擇參賽類組,並可於各大類下創作其他創意軟體,唯應於報名時說明。 (一) 教學應用及自由創意類 (二) 資訊管理類理 (三) 電腦系統類 重要日期 1. 開放報名日期:96年6月20日起至96 年7月11日止 參賽作品第一階段開放上傳日期:報名後至96年7 月25日止 參賽作品第二階段開放上傳日期:報名後至96年8 月11日止 2. 研習營日期:96年 7月 3. 初賽日期(線上評選):96年8月22日起至96 年9月19日止 4. 決賽日期:96年10月 請即早報名 http://csc.pro.edu.tw/ 競賽方式 (一)初賽: 1.初賽採線上評選方式,參賽團隊須於規定期限內上傳作品各項資料,期限截止後不得增、刪、修各項資料及變更程式執行結果。 2.參賽隊伍應於報名後至96年7月25日以前,上傳作品簡介資訊至活動網站,作品簡介資訊包含: (1)團隊隊名(參賽團隊隊名須以中文命名,且不得超過8個字,名稱若有不宜,相關單位得要求更改。) (2)團隊任務分工、團隊可公開之連絡資訊 (3)軟體簡介 A.創作背景(至少100字,不可超過300字) B.軟體功能簡介(至少100字,不可超過300字) C.預期達成之效益(至少100字,不可超過300字 (4)軟體需求規格書(須包含目的、軟體名稱、功能描述、程式及系統架構、開發與執行環境以及預期效益等) 3.應於報名後至96年8月15日以前內上傳相關物件至活動網站,相關物件包含: (1)軟體執行畫面,圖檔需為JPEG格式檔案(點陣圖至少300dpi以上) (2)程式及軟體架構、程式使用流程。 (3)原始程式碼、安裝執行檔 (4)軟體使用手冊(須包含安裝說明、系統使用說明以及軟體取得合法性說明等。) 4.本競賽鼓勵但不限定使用自由軟體,唯須說明使用軟體合法性。 5.除原始程式碼及安裝執行檔需壓縮成一個壓縮檔外,各文件附檔須以PDF格式上傳。 (二)決賽(現場簡報): 1.入圍參賽團隊須於決賽前兩天,上傳當日使用之簡報檔,並應自行籌備簡報當日所需之各項軟硬體設備。 2.入圍參賽團隊應於決賽當日攜帶規定份數之文件及備份之簡報檔,至指定場地現場簡報、展示作品及回覆評審之提問,各隊約有20分鐘之簡報時間;指導教授不得為簡報主講人,若有必要,僅得在評審委員同意下做補充說明;任一團隊成員不得代替其他成員回覆評審之提問。 3.各團隊可於規定時間內提早到場準備及測試,若有更新簡報檔亦於現場補繳。 4.若未完成簡報義務,視為棄權,唯已簽署文件不得撤回,已繳所有物件不予退回。 評選辦法: (一)初賽:實用性30%、創意表現30%、功能與整合性20%、程式及系統架構10%、使用自由軟體比重10% (二)決賽:實用性20%、校外中小學(高中職至國小)實地需求訪查15%、創意表現20%、功能與整合性10%、使用自由軟體比重10%、團隊合作模式與精神10%、簡報技巧10%、團隊成員簡報日出席率5% | |||||
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